Una nueva era de seguridad infantil en Roblox: la app exigirá verificar la edad para usar el chat en vivo
La medida, que incluye reconocimiento facial y clasificación por franjas etarias, busca evitar interacciones entre adultos y menores y llega tras fuertes críticas por fallas de seguridad. Se implementará en todo el mundo antes de 2026.
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Roblox, una de las plataformas de videojuegos más populares entre niños y adolescentes, anunció un cambio profundo en su sistema de seguridad: a partir de diciembre, los usuarios deberán verificar su edad para acceder al chat.
La medida incluye reconocimiento facial o presentación de un documento oficial de identidad, un estándar inédito en la industria que apunta a frenar situaciones de grooming y comunicación inapropiada.
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Cómo funcionará la verificación de edad
La compañía confirmó que clasificará a sus millones de usuarios en seis rangos etarios, desde menores de 9 años hasta mayores de 21. Esta segmentación permitirá restringir con precisión quién puede comunicarse mediante chat y en qué condiciones.
- Solo los usuarios verificados podrán acceder a las funciones de mensajería.
- La verificación es técnicamente voluntaria, pero sin ella el chat quedará bloqueado.
- Menores de 9 años no podrán chatear sin consentimiento parental ni verificación.
La implementación comenzará en Australia, Nueva Zelanda y Países Bajos, y se expandirá al resto del mundo en enero de 2026.
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Roblox indicó que esta política “establece un nuevo estándar de seguridad digital”, especialmente en plataformas con alto tráfico infantil.
Un cambio impulsado por denuncias y fallas de seguridad
La decisión llega luego de un período de fuerte cuestionamiento público:
- Roblox recibió demandas en EE.UU. por supuestas fallas en la protección de menores.
- Fiscales generales de Texas, Kentucky y Luisiana señalaron vulnerabilidades críticas.
- Organismos especializados en infancia y expertos en ciberseguridad alertaron que la plataforma seguía siendo terreno fértil para grooming y explotación.
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En Argentina, el impacto fue más inmediato: CABA y Córdoba bloquearon el acceso a Roblox en las computadoras escolares tras detectar casos de grooming a través del chat del juego.
Una plataforma masiva con usuarios cada vez más jóvenes
Roblox registró 151,5 millones de usuarios activos diarios durante el tercer trimestre del año.
En Argentina:
- Fue el videojuego más descargado entre abril y junio de 2025.
- Acumuló más de 800.000 instalaciones en ese período.
- Su mayor base de usuarios locales está formada por niños de 8 a 11 años, una franja especialmente vulnerable.
La empresa asegura que la experiencia de juego no se verá limitada: los controles se aplicarán únicamente sobre las funciones sociales, no sobre los modos de creación o exploración del entorno virtual

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