FIFA y Lenovo apuestan a la IA para revolucionar el Mundial 2026
La Copa del Mundo que se jugará en Estados Unidos, México y Canadá incorporará herramientas de Inteligencia Artificial para selecciones, árbitros y aficionados, con innovaciones que prometen cambiar la forma de vivir el fútbol.
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La FIFA anunció una asociación estratégica con Lenovo que permitirá implementar una serie de innovaciones tecnológicas basadas en Inteligencia Artificial (IA) de cara al Mundial de Estados Unidos, México y Canadá 2026, una cita que promete marcar un antes y un después en la historia del fútbol.
Las novedades fueron presentadas por el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, y por el presidente y CEO de Lenovo, Yuanqing Yang, durante el evento Lenovo Tech World 2026, realizado en Las Vegas, Estados Unidos.
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El eje central del acuerdo está puesto en el desarrollo de “Football AI”, un conjunto de soluciones que incluye Football AI Pro, avatares 3D de jugadores habilitados por IA y una versión mejorada de la denominada Referee View (Vista del Árbitro). Entre estas herramientas, una de las más destacadas es Football AI Pro, un asistente de conocimiento generativo diseñado para colaborar directamente con los 48 seleccionados que participarán del Mundial.
Infantino remarcó que el torneo de 2026 será “el mayor espectáculo de la historia del planeta” y graficó su magnitud con cifras contundentes: siete millones de personas asistirán a los 104 partidos, decenas de millones viajarán a Norteamérica y cerca de seis mil millones de personas seguirán el Mundial desde sus hogares. “El mundo se quedará quieto”, aseguró.
En ese marco, el presidente de la FIFA sostuvo que la alianza con Lenovo permitirá “democratizar el acceso a los datos”, brindando el conjunto más completo de análisis futbolístico a todos los equipos participantes y, en una próxima etapa, también a los aficionados.
Tecnología al servicio del juego y del espectáculo
Desde Lenovo, Yuanqing Yang destacó que la Copa del Mundo 2026 será “la más avanzada tecnológicamente de la historia”. Según explicó, la compañía proveerá soluciones informáticas integrales que mejorarán tanto la organización del torneo como la experiencia en todos sus niveles. “Football AI Pro será un cambio radical”, afirmó.
Entre las innovaciones confirmadas se encuentran los avatares 3D de jugadores, que asistirán a la tecnología semiautomatizada del fuera de juego. Este sistema permitirá representar las jugadas de manera más realista para el público en los estadios y para quienes sigan los partidos por televisión. La tecnología ya fue puesta a prueba en la Copa Intercontinental 2025, donde jugadores de Flamengo y Pyramids FC fueron escaneados y monitoreados durante todo el encuentro.
Además, FIFA y Lenovo anunciaron una nueva versión de la Vista del Árbitro, basada en las pruebas realizadas en el Mundial de Clubes. Las imágenes ofrecerán una perspectiva en primera persona con mayor calidad, aportando más transparencia y comprensión de las decisiones arbitrales.
“La próxima generación de la Vista del Árbitro mostrará imágenes estabilizadas mediante IA, haciendo que la experiencia sea única, como si el espectador estuviera en el centro del campo”, explicó Infantino. También subrayó que los avatares 3D permitirán una identificación y seguimiento más precisos de los jugadores, acelerando las decisiones y facilitando su comprensión por parte del público.
Con estas herramientas, el Mundial 2026 no solo ampliará su escala deportiva y geográfica, sino que también buscará redefinir la relación entre el juego, la tecnología y los millones de aficionados que lo seguirán en todo el mundo.

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